ללמוד אנגלית,
בדרך חדשה.

לומדים מילים באנגלית בדרך שנשארת בזיכרון. ואז משחקים איתן.

לא רק לראות מילים.
לזכור אותן.

חמש דרכים ללמוד, לכל אחת תפקיד אחד.

  1. תוכנית אישית

    Sparko בונה תוכנית רק בשבילכם לפי תחומי העניין, המטרות, קבוצת הגיל והרמה, ומעדכן אותה לבד.34

  2. להפוך כרטיס

    חוזרים על סט מילים בכרטיסיות דיגיטליות ומתרגלים בקצב שלכם.4

  3. ללמוד עד שזה נתפס

    בוחרים את הפירוש הנכון בסוגים שונים של שאלות. Sparko זוכר את המילים שצריך לתרגל עוד ומחזיר אותן תוך כדי לימוד.127

  4. לבחון את עצמכם

    עושים בוחן ומקבלים ציון שמראה מה אתם יודעים, ומנסים שוב עד שמצליחים.16

  5. סט זמני

    Sparko מזהה את המילים שאתם טועים בהן לעיתים קרובות ושומר אותן בסט זמני לתרגול מאוחר יותר.3

Today's Spark

כמה משימות קצרות בכל יום.

  • טיולים
  • מוזיקה
  • מתחילים
  • בחינות
  • סרטים
  • כיתות ז׳–ח׳
  • גיימינג
  • דיבור
  • חיות
  • מתקדמים
  • חלל
  • עבודה
  • אוכל
  • ביניים
  • מכוניות
  • ספורט
  • כיתות י׳–י״ב
  • אקדמי
  • אופנה
  • מדע
  • יומיום
  • תכנות
  • בסיסי
  • ספרים
  • אמנות
  • כיתה ג׳

תוכניות לכל מה שתרצו

בוחרים מטרות, רמה ותחומי עניין, ו־Sparko בונה לכם תוכנית לימוד, שיעור אחרי שיעור. או יוצרים סטים משלכם.

המילים שלכם.
חמישה משחקים.

כל משחק משתמש במילים שאתם לומדים.

הרפתקה

Quiz Quest

עונים כדי לתקוף מפלצות, ומשדרגים את הגיבור.

הרפתקה

Sparko Run

רצים לנתיב עם הפירוש הנכון.

מיני-משחק

Vocab Flick

מחליקים למעלה את הכרטיס שמתאים למילה.

מיני-משחק

Rapid Fire

בוחרים את הפירוש לפני שהזמן נגמר.

מיני-משחק

Bubble Pop

מפוצצים את הבועה עם הפירוש הנכון.

כל החמישה זמינים גם במשחק מקוון.

אותן מילים.
ביחד.

משחקים בזמן אמת עם חברים ועם חברי הכיתה, על אותן מילים.

  • עד 6 שחקנים בחדר

  • אותן מילים, באותו זמן

  • מוסיפים חברים למשחק

  • בלי צ'אט פתוח, רק מדבקות

עוד סיבות לשחק.

פרסים קטנים על כל חזרה.

  • החנות

    פריטים חדשים בכל יום, בקנייה במטבעות שהרווחתם.

  • Spark Drop

    מכונת קפסולות עם Sparklets ופריטי עיצוב. כל הסיכויים מוצגים.

  • עונות

    כל עונה מביאה פרסים חדשים ותואר להשיג.

  • Crown Road

    מקום טוב במשחק המקוון מקדם אתכם בדרך הפרסים.

  • האתגר השבועי

    משחק אחד לכולם בכל שבוע, עם פרסים.

  • הישגים ורמות

    אוספים מדליות ועולים ברמות כדי לפתוח פריטי עיצוב.

בלי כסף אמיתי: את המטבעות והכרטיסים מרוויחים באפליקציה.

הכירו את ה־Sparklets.

ה־Sparklet שלכם הוא אתם. לומדים ומסיימים משימות כדי לאסוף את כולם.

מוצג עכשיו

Sparko

A spark is a tiny flash of light.

Marshall

Hot cocoa with a marshmallow on top.

Starhoon

Born to be on stage.

Plume

Shows off. Every. Single. Day.

Gamer Pac

One more level, then homework... promise.

Halo

Kind, calm, and always a little glowy.

Frostine

Cold as ice, sparkly as snow.

Gallant

Shiny armour, shinier heart.

Impish

A tiny bit of trouble, wrapped in red.

Twinkle

Fights evil before bedtime.

Flossie

Brushes twice a day. Still cries.

Captain Arr

Shiver me timbers, pirate.

Disca

Never met a dance floor she didn't own.

Sir Clank

Brave, loyal, and a little bit squeaky.

Cosmo

One small letter, one giant word.

Agent Ash

He is way too tired for this.

בוחרים Sparklet, רקע, תג שם ותואר.

Sparko למורים.

מטלות, שיעורים חיים ומשוב, בשביל הכיתה.

  • מטלות בכמה דקות

  • שיעורים חיים עם קוד

  • רואים כל תשובה

  • מרחב לכל כיתה

בטיחות קודם כל.

בטוח לשחק, פרטי מההתחלה.

  • שם פרטי בלבד

    בלי תמונות ובלי פרטי קשר.

  • רק מה שצריך

    לעולם לא משותף עם צד שלישי.

  • קודי חברים, פנים אל פנים

    מחליפים פנים אל פנים. אין חיפוש.

  • צ'אט ידידותי למשפחה

    רק מדבקות ומשפטים מוכנים.

  • דיווחים נבדקים

    כל דיווח נבדק.

  • בלי כסף, בלי לחץ

    אין מה לקנות. בלי לחץ להמשיך.

באתר הזה אין מעקב ואין עוגיות.

מוכנים להתחיל?

Sparko Web עובד כבר היום בדפדפן. האפליקציות לחנויות יגיעו בקרוב.

פתחו את Sparko Web

שאלות ותשובות.

למי Sparko מתאים?

ללומדי אנגלית בכל גיל, עם פירושים בעברית, ולמורים שלהם.

איך מקבלים חשבון?

בקשו מבית הספר, או צרו איתנו קשר כדי לצרף את בית הספר שלכם.

אפשר ללמוד מילים משלי?

כן. יוצרים סט עם המילים שלכם ומשתמשים בו בכל מצב ובכל משחק.

על אילו מכשירים Sparko עובד?

בכל טלפון, טאבלט או מחשב, בדפדפן. אפשר גם להוסיף אותו למסך הבית.

האם המשחק המקוון בטוח?

כן. אין צ'אט פתוח, וכל אחד יכול לדווח על שחקן או על חדר.

באילו שפות Sparko?

Sparko מלמד אנגלית עם פירושים בעברית. האפליקציה באנגלית.

מקורות

  1. 1Roediger, H. L., III, & Karpicke, J. D. (2006). Test-enhanced learning: Taking memory tests improves long-term retention. Psychological Science, 17(3), 249–255. https://doi.org/10.1111/j.1467-9280.2006.01693.x
  2. 2Karpicke, J. D., & Roediger, H. L., III. (2008). The critical importance of retrieval for learning. Science, 319(5865), 966–968. https://doi.org/10.1126/science.1152408
  3. 3Cepeda, N. J., Pashler, H., Vul, E., Wixted, J. T., & Rohrer, D. (2006). Distributed practice in verbal recall tasks: A review and quantitative synthesis. Psychological Bulletin, 132(3), 354–380. https://doi.org/10.1037/0033-2909.132.3.354
  4. 4Dunlosky, J., Rawson, K. A., Marsh, E. J., Nathan, M. J., & Willingham, D. T. (2013). Improving students’ learning with effective learning techniques. Psychological Science in the Public Interest, 14(1), 4–58. https://doi.org/10.1177/1529100612453266
  5. 5Slamecka, N. J., & Graf, P. (1978). The generation effect: Delineation of a phenomenon. Journal of Experimental Psychology: Human Learning and Memory, 4(6), 592–604. https://doi.org/10.1037/0278-7393.4.6.592
  6. 6Hattie, J., & Timperley, H. (2007). The power of feedback. Review of Educational Research, 77(1), 81–112. https://doi.org/10.3102/003465430298487
  7. 7Rawson, K. A., & Dunlosky, J. (2011). Optimizing schedules of retrieval practice for durable and efficient learning: How much is enough? Journal of Experimental Psychology: General, 140(3), 283–302. https://doi.org/10.1037/a0023956

המחקרים האלה עוסקים בשיטות הלמידה, לא ב־Sparko.